Character Trait adds a full positive/negative trait system inspired by Project Zomboid. Shape your survivor at login, save named builds, and feel every choice in combat, exploration, and survival.
tank, runner); profiles persist through death and admin rebuilds.| Method | Description |
|---|---|
|
First join
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Trait menu opens automatically until you confirm.
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Death → Resurrect
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1 free trait rebuild per death (or unlimited with Renaissance).
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Death → Keep traits
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No rebuild; keep your current build.
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Players
| Command | Description |
|---|---|
/ct |
View your own trait build and saved profile names.
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/ct <player> |
View your own build only (same as
/ct if you target yourself). |
Admins (permission level 2 / OP)
| Command | Description |
|---|---|
/ct <player> |
View any player’s build.
|
/ct <player> rebuild |
Force-open the trait menu for that player (saved builds are kept).
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| Trait | Cost | Effect |
|---|---|---|
|
Light Eater
|
2
|
Hunger drains slower
|
|
Runner
|
3
|
+50% movement speed
|
|
Miner
|
3
|
+15% mining speed
|
|
Scout
|
3
|
+15% speed while sneaking
|
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Thick Skin
|
3
|
+2 armor
|
|
Regenerator
|
3
|
Slow regen while standing still
|
|
Tough
|
3
|
+2 hearts
|
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Athletic
|
3
|
Faster swimming
|
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Lucky
|
3
|
+15% mining speed, −10% damage taken
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Sharpshooter
|
3
|
+20% bow damage
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|
Night Vision
|
4
|
Brighter gamma in the dark (client)
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Strong
|
4
|
+25% melee damage
|
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Resilient
|
4
|
+2 armor, −5% damage taken
|
|
Fast Healer
|
4
|
Slow heal when well fed
|
|
Iron Lungs
|
4
|
Longer underwater breathing
|
|
Renaissance
|
4
|
Unlimited death respecs; +2 bonus points on resurrect
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Nimble
|
5
|
No fall damage
|
|
Berserker
|
5
|
+35% damage below 50% health
|
|
Sniper
|
5
|
+30% bow/crossbow damage
|
|
Adrenaline
|
5
|
+25% speed below 35% health
|
|
Indomitable
|
6
|
+4 hearts, +3 armor
|
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Vampire
|
6
|
Heal when killing monsters
|
| Trait | Gain | Effect |
|---|---|---|
|
Clumsy
|
2
|
Slower mining & attack speed
|
|
Slow
|
2
|
−20% movement speed
|
|
Photophobic
|
2
|
Slowed in bright sunlight
|
|
Claustrophobic
|
2
|
Slowed deep underground in the dark
|
|
Unlucky
|
2
|
+15% damage taken
|
|
Asthmatic
|
2
|
Slowed while sprinting
|
|
Anemic
|
2
|
−1 heart
|
|
Smoker
|
2
|
Hunger drains faster
|
|
Weak
|
3
|
−20% melee damage
|
|
Coward
|
3
|
Debuffs when 5+ hostile mobs are nearby
|
|
Fragile
|
3
|
−2 hearts; reduced healing
|
|
Pacifist
|
3
|
−15% damage dealt
|
|
Hydrophobic
|
3
|
Very slow in water
|
|
Hoarder
|
3
|
Slowed with a nearly full inventory
|
|
Paranoid
|
3
|
Slowed when multiple mobs are nearby
|
|
Heavy Eater
|
4
|
Hunger drains faster
|
|
Nyctophobia
|
4
|
Slowed in the dark
|
|
Exhausted
|
4
|
Slowed when hunger is below 8
|
|
Cursed
|
4
|
15% chance to take extra damage
|
|
Hemophilia
|
5
|
+25% damage taken
|
|
Brittle Bones
|
5
|
Double fall damage
|
|
Glass Cannon
|
5
|
+20% damage dealt, −3 hearts
|
Requires: Minecraft 1.20.1 · Forge 47+
Type: Server + client (GUI & effects need the mod on both sides for singleplayer; dedicated servers need it installed).
Character Trait ajoute un système complet de traits positifs et négatifs inspiré de Project Zomboid. Crée ton survivant à la connexion, sauvegarde des builds nommés, et ressens chaque choix en combat, exploration et survie.
tank, runner…) ; les profils persistent après la mort et un rebuild admin.| Méthode | Description |
|---|---|
|
Première connexion
|
Menu traits obligatoire jusqu’à confirmation.
|
|
Mort → Ressusciter
|
1 rebuild gratuit par mort (illimité avec Renaissance).
|
|
Mort → Garder mes traits
|
Pas de rebuild ; tu gardes ton build.
|
Joueurs
| Commande | Description |
|---|---|
/ct |
Affiche ton build et tes profils sauvegardés.
|
/ct <joueur> |
Ton build uniquement (si tu te cibles toi-même).
|
Admins (niveau de permission 2 / OP)
| Commande | Description |
|---|---|
/ct <joueur> |
Voir le build de n’importe quel joueur.
|
/ct <joueur> rebuild |
Rouvre le menu traits du joueur (les builds sauvegardés sont conservés).
|
| Trait | Coût | Effet |
|---|---|---|
|
Petite faim
|
2
|
Faim descend plus lentement
|
|
Coureur
|
3
|
+50 % vitesse
|
|
Mineur
|
3
|
+15 % vitesse de minage
|
|
Éclaireur
|
3
|
+15 % vitesse accroupi
|
|
Peau épaisse
|
3
|
+2 armure
|
|
Régénérateur
|
3
|
Régénération lente immobile
|
|
Costaud
|
3
|
+2 cœurs
|
|
Athlète
|
3
|
Nage plus vite
|
|
Chanceux
|
3
|
Mine +15 %, −10 % dégâts subis
|
|
Tireur
|
3
|
+20 % dégâts à l’arc
|
|
Vision nocturne
|
4
|
Luminosité accrue dans le noir (client)
|
|
Fort
|
4
|
+25 % dégâts mêlée
|
|
Résistant
|
4
|
+2 armure, −5 % dégâts
|
|
Guérison rapide
|
4
|
Soins lents si bien nourri
|
|
Poumons d’acier
|
4
|
Respiration sous l’eau prolongée
|
|
Renaissance
|
4
|
Respec illimité à la mort ; +2 pts bonus à la résurrection
|
|
Agile
|
5
|
Aucun dégât de chute
|
|
Berserker
|
5
|
+35 % dégâts si vie < 50 %
|
|
Sniper
|
5
|
+30 % dégâts arc/arbalète
|
|
Adrénaline
|
5
|
+25 % vitesse si vie < 35 %
|
|
Indomptable
|
6
|
+4 cœurs, +3 armure
|
|
Vampire
|
6
|
Soigne en tuant un monstre
|
| Trait | Gain | Effet |
|---|---|---|
|
Maladroit
|
2
|
Mine et attaque lentes
|
|
Lent
|
2
|
−20 % vitesse
|
|
Photophobe
|
2
|
Ralenti au soleil
|
|
Claustrophobe
|
2
|
Ralenti sous terre dans le noir
|
|
Malchanceux
|
2
|
+15 % dégâts subis
|
|
Asthmatique
|
2
|
Ralenti en sprint
|
|
Anémique
|
2
|
−1 cœur
|
|
Fumeur
|
2
|
Faim plus rapide
|
|
Faible
|
3
|
−20 % dégâts mêlée
|
|
Effrayé
|
3
|
Malus si 5+ monstres proches
|
|
Fragile
|
3
|
−2 cœurs ; soins réduits
|
|
Pacifiste
|
3
|
−15 % dégâts infligés
|
|
Hydrophobe
|
3
|
Très lent dans l’eau
|
|
Accumulateur
|
3
|
Lent si inventaire presque plein
|
|
Parano
|
3
|
Lent si monstres proches
|
|
Grande faim
|
4
|
Faim descend plus vite
|
|
Nyctophobe
|
4
|
Ralenti dans le noir
|
|
Épuisé
|
4
|
Lent si faim < 8
|
|
Maudit
|
4
|
15 % de chance de dégâts bonus
|
|
Hémophile
|
5
|
+25 % dégâts subis
|
|
Os fragiles
|
5
|
Chute = double dégâts
|
|
Glass cannon
|
5
|
+20 % dégâts infligés, −3 cœurs
|
Requis : Minecraft 1.20.1 · Forge 47+
Type : Serveur + client (GUI et effets nécessitent le mod des deux côtés en solo ; à installer sur serveur dédié).