Badges update automatically and link to the data pack page on MineUniverse.
Tower Game is a datapack that completely transforms the way Minecraft is played. It doesn't add new weapons, bosses, or hundreds of new items. Instead, it turns the entire world into a massive battlefield between two teams.
Build a fortress, protect your Tower Core, or gather an army and destroy the enemy's base. Every world becomes a completely new experience.
After entering the world, simply run:
/reload
Once the datapack has finished loading, a clickable message will appear in the chat. Click it to automatically create the game Lobby.
In the Lobby, players can choose their teams, configure the game settings, and immediately start a match.
At the beginning of the game, the Defenders receive the Tower Core. They have a limited amount of time to choose a location and place it somewhere in the world.
Once the Tower Core has been placed, the preparation phase begins. While the Defenders build their fortress and strengthen their defenses, the Raiders spawn at a random location in the world and prepare for the upcoming assault.
After some time, the playable area begins to shrink, forcing both teams closer together. As the match progresses, the safe zone becomes smaller, making every encounter more intense and every decision more important.
There are two ways to win:
Because every world is randomly generated, every Tower Core can be placed in a different location, and every game can be configured differently, no two matches are ever the same.
Tower Game can be customized to fit almost any playstyle.
Tower Game wasn't created only as a technical project—it was designed as a complete competitive game.
Throughout development, numerous full matches were played with real players. These playtests helped improve the balance, refine the mechanics, and introduce many of the features available today.
Version 2.0 is the result of extensive testing and player feedback, meaning that most gameplay mechanics have already been proven in real matches.
Tower Game includes a variety of advanced features that allow server administrators to host organized games, tournaments, and large multiplayer events.
<details> <summary>All Hidden Features</summary> <details> <summary>Administrator Permissions</summary>Players with administrator permissions gain access to several tools that make managing and observing matches much easier. Whenever Raiders begin destroying the Tower Core, all administrators receive a chat notification showing who is attacking the Core and how many shulkers remain inside it.
/tag (Nickname) add admin
/tag (Nickname) remove admin
</details><details>
<summary>Disable Team Joining</summary>
This feature allows administrators to disable team selection in the Tower Game Lobby.
/scoreboard players set #tg_team_entry tg_settings 1
/scoreboard players set #tg_team_entry tg_settings 0
</details><details>
<summary>Defender Captain</summary>
This feature allows you to assign a Defender Captain. The player with this status is guaranteed to receive the Tower Core at the beginning of the game.
/tag (Nickname) add captian
/tag (Nickname) remove captian
</details><details>
<summary>Force a Player to Join a Team (Lobby Only)</summary>
These functions allow you to force a player into one of the game teams.
IMPORTANT! These functions only work while the game is still in the Lobby and has not started yet!
/execute as (Nickname) run function towergame:system/team/join_defenders
/execute as (Nickname) run function towergame:system/team/join_raiders
/execute as (Nickname) run function towergame:system/team/join_spectators
</details><details>
<summary>Force Team Change (During the Game Only)</summary>
These functions allow you to instantly move a player to another team during an active match. When one of these functions is used, the player's team is changed, they are teleported to their new teammates, and they receive the configured starting kit (if one is enabled).
IMPORTANT! These functions only work while a game is in progress!
/execute as (Nickname) run function towergame:system/team/change_to_defenders
/execute as (Nickname) run function towergame:system/team/change_to_raiders
/execute as (Nickname) run function towergame:system/team/change_to_spectators
</details><details>
<summary>Force End the Game</summary>
This function immediately stops the current game without declaring either the Defenders or the Raiders as the winner.
/function towergame:game/win/forced_end
</details><details>
<summary>View All Raider Lives</summary>
This function allows players with administrator permissions to view the remaining lives of every Raider. It also displays how many Raiders are still alive.
/function towergame:system/admin/get_team_info
</details><details>
<summary>View a Specific Raider's Lives</summary>
This function displays the remaining lives of a specific Raider.
/execute as (Nickname) run function towergame:system/admin/get_player_info
</details></details>
If you're planning to create videos about Tower Game, consider using the official OST created specifically for the datapack!
Tower Game — это датапак, который полностью меняет привычный Minecraft. Он не добавляет новое оружие, боссов или сотни новых предметов. Вместо этого он превращает весь мир в огромное поле битвы между двумя командами.
Постройте крепость, защитите своё Ядро башни или соберите армию и уничтожьте базу противника. Каждый мир превращается в совершенно новую игру.
Когда вы зайдёте в мир, введите эту команду
/reload
После загрузки датапака в чате появится кнопка, которая автоматически создаст игровое Лобби.
В Лобби игроки могут выбрать команду, изменить настройки игры и сразу начать матч.
В начале игры команда Защитников получает Ядро башни. У них есть ограниченное время, чтобы выбрать место и установить его в мире.
После установки ядра начинается подготовительный этап. Пока Защитники строят крепость и укрепляют оборону, Рейдеры появляются в случайной точке огромного мира и начинают готовиться к будущему штурму.
Через некоторое время игровая зона начинает постепенно сужаться, вынуждая обе команды всё чаще сталкиваться друг с другом. Чем ближе финал игры, тем меньше остаётся безопасного пространства и тем напряжённее становится каждый бой.
Победить можно двумя способами:
Каждая партия проходит по-разному благодаря случайному миру, месту установки башни и выбранным настройкам.
Tower Game может принять практически любую форму, которую вы только зададите. Настройте его как угодно!
Tower Game создавался не только как технический проект, но и как полноценная соревновательная игра.
За время разработки было проведено множество полноценных игровых сессий с реальными игроками. Именно благодаря этим играм постепенно улучшался баланс, перерабатывались механики и появлялись новые возможности.
Версия 2.0 — это результат большого количества тестов и обратной связи, поэтому большинство игровых механик уже проверены на практике.
Tower Game содержит ряд дополнительных функций, которые позволяют администраторам проводить организованные игры, турниры и большие игровые события.
<details> <summary>Все секретные функции</summary> <details> <summary>Выдача прав администратора</summary>Игроки с правами администратора будут иметь свои возможности, для облегчения управления и наблюдения за игрой. Когда Рейдеры будут разрушать ядро башни, в чат всем администраторам будет выводиться сообщение о том кто ломает ядро, и сколько шалкеров внутри ядра осталось.
/tag (Nickname) add admin
/tag (Nickname) remove admin
</details><details>
<summary>Запрет входа в команды</summary>
Данная функция позволяет отключать возможность выбора игровых команд в Лобби Tower Game.
/scoreboard players set #tg_team_entry tg_settings 1
/scoreboard players set #tg_team_entry tg_settings 0
</details><details>
<summary>Капитанство Защитников</summary>
Данная функция позволяет назначать капитана для команды Защитников. Защитник с статусом капитана будет гарантированно получать Ядро башни в начале игры.
/tag (Nickname) add captian
/tag (Nickname) remove captian
</details><details>
<summary>Принудительное добавление в команду(Только для Лобби)</summary>
Данные функции позволяют принудительно добавить игрока в одну из игровых команд.
ВАЖНО! Данные функции будут корректно работать только в Лобби, когда игра не запущена!
/execute as (Nickname) run function towergame:system/team/join_defenders
/execute as (Nickname) run function towergame:system/team/join_raiders
/execute as (Nickname) run function towergame:system/team/join_spectators
</details><details>
<summary>Принудительное изменение команды(Только во время игры)</summary>
Данные функции позволяют принудительно изменить команду игрока прямо в время игры. При активации одной их функций, команда игрока измениться, его перенесёт к своим сокомандникам, а также он получит стартовый набор(если он был указан в настройках игры).
ВАЖНО! Данные функции будут корректно работать только во время игры!
/execute as (Nickname) run function towergame:system/team/change_to_defenders
/execute as (Nickname) run function towergame:system/team/change_to_raiders
/execute as (Nickname) run function towergame:system/team/change_to_spectators
</details><details>
<summary>Принудительная остановка игры</summary>
Данная функция позволяет принудительно остановить игру, без победы команды Защитников или Рейдеров.
/function towergame:game/win/forced_end
</details><details>
<summary>Получение информации о жизнях всех Рейдеров</summary>
Данная функция позволяет всем игрокам с статусом администратора узнать количество оставшихся жизней у всех Рейдеров. Также данная команда позволяет узнать количество оставшихся живых Рейдеров в системе.
/function towergame:system/admin/get_team_info
</details><details>
<summary>Получение информации о жизнях определённого Рейдера</summary>
Данная функция позволяет узнать количество оставшихся жизней у одного определённого Рейдера.
/execute as (Nickname) run function towergame:system/admin/get_player_info
</details></details>
Если вы хотите снять видео про эту игру, то хочу предложить вам использовать OST датапака!