World Saver (English)
Modpacks break. A mod update corrupts the world, a crash makes it unloadable, or you just want to start a fresh world with a new set of mods. World Saver keeps what matters outside the world, so you can take it with you.
Everything is saved in the game folder (worldsaver/), not inside the world save. A world can be lost and your inventory, builds and backpack are still there.
Inventory
- Inventory Saver: right click to save your whole inventory, armor, offhand and Curios (including the extra Curios slots you unlocked).
- Inventory Loader: right click to restore the last saved inventory.
- Inventory Menu: pick any saved inventory from a list and restore it.
- Auto-save every few minutes (configurable), keeping the newest saves. Manual saves are never deleted.
- Restoring never deletes items silently: whatever doesn't fit is dropped at your feet.
- New players get the World Saver tools on their first login (can be turned off).
Structures
- Cube Wand: left click and right click a block to mark the two corners of an area.
- Name the area with
/worldsaver anchor <name>. It becomes an anchored cube that you can save again any time.
- Structure Saver: saves the active cube, blocks, containers and their contents, and the entities you allow in the config (passive mobs, neutral mobs, item frames, armor stands and paintings by default; hostile monsters are off).
- Structure Paster: right click a block to paste the selected structure there.
- Structure Menu: pick which saved structure to paste.
- Cube Editor: click a block to resize the active cube.
- Optional live backup: auto-save anchored cubes every few minutes.
- A maximum cube size keeps you from freezing the game with a giant area.
Same seed recovery
Each save records the world seed and coordinates. Start a new world with the same seed and World Saver puts your structures back where they were and restores your inventory, automatically on the first login, or only after you confirm with /worldsaver restore (your choice in the config).
Supreme Backpack and Supreme Chest
Infinite storage, in a backpack you carry and in a chest block.
- Stores any amount of every item, in tabs. Each tab is Infinite (auto-organizes) or Limited (place items by hand, up to a set number of item types).
- Search by name or enchantment,
@mod, #tag or $tooltip text. Sort by name, mod, count or tags.
- Deposit Inventory button, and a magnet that pulls nearby dropped items into the backpack you carry.
- Built-in stations: Supreme Anvil (no XP cost, no "Too Expensive!", goes past the enchantment cap, makes the item unbreakable), Supreme Furnace (smelts a batch of 64 in 1 second with a single fuel), crafting table and smithing table.
- JEI, EMI and REI: hover an item and press R / U to see its recipes and uses.
- Open your backpack anywhere with a key (B by default), whether it is in your inventory or in a Curios slot.
- The backpack contents live in the game folder, not in the item. The backpack keeps working in a new world of the same instance, and copies of the same backpack share the same contents.
Recipe: Supreme Backpack = 7 Netherite Blocks + 1 Gold Block + 1 Leather.
Mod Tabs (automatic sorting)
Give each tab rules and every item finds its own tab. Open the editor with /worldsaver slotconfig or edit config/worldsaver-modtabs.json (it reloads by itself).
- One rule per line: a mod (
alexscaves), an item (minecraft:diamond), a tag (#forge:ores) or a category (*food).
- Combine with
+ / &, exclude with !. Example: *food + !minecraft:rotten_flesh.
- The most specific rule wins: item > mod > tag > category.
*other takes everything else.
- Categories:
*block, *armor, *sword, *tool, *weapon, *ranged, *food, *rawfood, *safefood, *badfood, *spawnegg, *gear, *ore (the whole ore chain, from ore to storage block), *gem, *ingot.
- Drop items in the Sort tab and they are sent to the tab their rules point to.
Commands
/worldsaver anchor <name>: anchor the marked area as a named cube.
/worldsaver edit <name>: choose which cube the Cube Editor and Structure Saver work on.
/worldsaver list: list your cubes.
/worldsaver restore: bring back the structures and inventory saved for this seed.
/worldsaver slotconfig: open the Mod Tabs editor.
Compatibility
- Forge 1.20.1.
- Curios (optional): Curios items and slots are saved with the inventory, and the backpack key also finds a backpack in a Curios slot.
- JEI / EMI / REI (optional).
World Saver (Português)
Modpack quebra. Uma atualização de mod corrompe o mundo, um crash deixa ele impossível de abrir, ou você só quer começar um mundo novo com outros mods. O World Saver guarda o que importa fora do mundo, pra você levar junto.
Tudo é salvo na pasta do jogo (worldsaver/), não dentro do save do mundo. O mundo pode se perder e seu inventário, suas construções e sua mochila continuam lá.
Inventário
- Inventory Saver: botão direito salva o inventário inteiro, armadura, mão secundária e Curios (inclusive os slots extras de Curios que você desbloqueou).
- Inventory Loader: botão direito restaura o último inventário salvo.
- Inventory Menu: escolhe qualquer inventário salvo numa lista e restaura.
- Auto-save a cada alguns minutos (configurável), guardando os saves mais novos. Save manual nunca é apagado.
- Restaurar nunca apaga item calado: o que não couber cai no chão aos seus pés.
- Jogador novo recebe as ferramentas do World Saver no primeiro login (dá pra desligar).
Estruturas
- Cube Wand: botão esquerdo e direito num bloco marcam os dois cantos de uma área.
- Dá um nome pra área com
/worldsaver anchor <nome>. Ela vira um cubo ancorado que você pode salvar de novo quando quiser.
- Structure Saver: salva o cubo ativo, os blocos, os baús com o que tem dentro e as entidades que você permitir na config (por padrão mobs passivos, mobs neutros, molduras, suportes de armadura e quadros; monstros hostis vêm desligados).
- Structure Paster: botão direito num bloco cola ali a estrutura escolhida.
- Structure Menu: escolhe qual estrutura salva colar.
- Cube Editor: clica num bloco pra redimensionar o cubo ativo.
- Backup ao vivo opcional: salva os cubos ancorados a cada alguns minutos.
- Um tamanho máximo de cubo evita travar o jogo com uma área gigante.
Recuperação pela mesma seed
Cada save grava a seed do mundo e as coordenadas. Cria um mundo novo com a mesma seed e o World Saver coloca suas estruturas de volta onde estavam e restaura seu inventário, sozinho no primeiro login ou só depois de você confirmar com /worldsaver restore (você escolhe na config).
Supreme Backpack e Supreme Chest
Armazenamento infinito, numa mochila que você carrega e num bloco de baú.
- Guarda qualquer quantidade de cada item, em abas. Cada aba é Infinita (se organiza sozinha) ou Limitada (você coloca os itens na mão, até um número de tipos de item).
- Busca por nome ou encantamento,
@mod, #tag ou $texto do tooltip. Ordena por nome, mod, quantidade ou tags.
- Botão Depositar inventário, e um ímã que puxa pra mochila os itens caídos por perto.
- Estações embutidas: Supreme Anvil (sem custo de XP, sem "Too Expensive!", passa do limite de encantamento, deixa o item inquebrável), Supreme Furnace (derrete um lote de 64 em 1 segundo com um combustível só), mesa de trabalho e mesa de ferraria.
- JEI, EMI e REI: passa o mouse num item e aperta R / U pra ver receitas e usos.
- Abre a mochila em qualquer lugar com uma tecla (B por padrão), esteja ela no inventário ou num slot de Curios.
- O conteúdo da mochila fica na pasta do jogo, não no item. A mochila continua funcionando num mundo novo da mesma instância, e cópias da mesma mochila têm o mesmo conteúdo.
Receita: Supreme Backpack = 7 Blocos de Netherite + 1 Bloco de Ouro + 1 Couro.
Mod Tabs (organização automática)
Dá regras pra cada aba e cada item acha sua própria aba. Abre o editor com /worldsaver slotconfig ou edita config/worldsaver-modtabs.json (recarrega sozinho).
- Uma regra por linha: um mod (
alexscaves), um item (minecraft:diamond), uma tag (#forge:ores) ou uma categoria (*food).
- Junta com
+ / &, exclui com !. Exemplo: *food + !minecraft:rotten_flesh.
- Vence a regra mais específica: item > mod > tag > categoria.
*other pega todo o resto.
- Categorias:
*block, *armor, *sword, *tool, *weapon, *ranged, *food, *rawfood, *safefood, *badfood, *spawnegg, *gear, *ore (a cadeia inteira do minério, do minério ao bloco compactado), *gem, *ingot.
- Joga itens na aba Sort e eles vão pra aba que as regras indicam.
Comandos
/worldsaver anchor <nome>: ancora a área marcada como um cubo com nome.
/worldsaver edit <nome>: escolhe em qual cubo o Cube Editor e o Structure Saver trabalham.
/worldsaver list: lista seus cubos.
/worldsaver restore: traz de volta as estruturas e o inventário salvos pra essa seed.
/worldsaver slotconfig: abre o editor de Mod Tabs.
Compatibilidade
- Forge 1.20.1.
- Curios (opcional): itens e slots de Curios são salvos junto com o inventário, e a tecla da mochila também acha a mochila num slot de Curios.
- JEI / EMI / REI (opcional).