Mineuniverse
Mods
EntityOpt

EntityOpt

MOD
Optimization of entity ticks, AI and random tick for Minecraft 1.21.11
by termos_1417
Download Claim this project
7 downloads
0 likes
Updated Oct 14, 2026
0 hypes
Performance Server Utility
Advertisement Remove ads with Premium →

EntityOpt is a lightweight performance mod for Minecraft 1.21.11 (Fabric) that reduces CPU load by skipping ticks of entities that are far away from any player.

WHAT IT OPTIMIZES

Entity Ticks — Entities beyond 64 blocks from a player tick less frequently (once every 10 ticks instead of every tick).

Mob AI — Target search and pathfinding are skipped for distant mobs. This is the most CPU-heavy part of mob behavior.

Random Tick — Grass growth, leaf decay, and fire spread are optimized for distant chunks (optional, disabled by default).

WHAT IS NOT AFFECTED

- Server-side players (always tick normally)
- Bosses (Wither, Ender Dragon)
- Named mobs (with name tags)
- Entities closer than 64 blocks to a player

CONFIGURATION

All parameters can be changed in-game through Mod Menu → EntityOpt → Settings.

Available settings:
- Optimization radius (blocks)
- Tick skip interval
- AI radius and interval
- Random tick radius and interval
- Particle optimization radius

A JSON config file is also available at config/entityopt.json.

COMPATIBILITY

- Sodium — Compatible
- Lithium — Compatible
- Iris — Compatible
- Fabric API — Required

INSTALLATION

1. Install Fabric Loader 1.21.11
2. Download Fabric API for 1.21.11
3. Place both .jar files in the mods/ folder
4. Launch Minecraft

TESTED PERFORMANCE

Tested with 500+ zombies at distance — stable 20.0 TPS maintained.

LICENSE

MIT License

════════════════════════════════════════

РУССКАЯ ВЕРСИЯ

EntityOpt — это лёгкий оптимизационный мод для Minecraft 1.21.11 (Fabric), который снижает нагрузку на процессор за счёт пропуска тиков сущностей, находящихся далеко от игрока.

ЧТО ОПТИМИЗИРУЕТСЯ

Тики сущностей — сущности дальше 64 блоков от игрока тикают реже (раз в 10 тиков вместо каждого тика).

AI мобов — поиск цели и pathfinding пропускаются для далёких мобов. Это самая тяжёлая часть поведения мобов.

Random tick — рост травы, гниение листвы и распространение огня оптимизируются для далёких чанков (опционально, выключено по умолчанию).

ЧТО НЕ ЗАТРАГИВАЕТСЯ

- Серверные игроки (тикают как обычно)
- Боссы (Wither, Ender Dragon)
- Именованные мобы (с биркой)
- Сущности ближе 64 блоков от игрока

НАСТРОЙКА

Все параметры можно менять прямо в игре через Mod Menu → EntityOpt → Настройки.

Доступные настройки:
- Радиус оптимизации (блоков)
- Интервал пропуска тиков
- Радиус и интервал AI
- Радиус и интервал random tick
- Радиус оптимизации частиц

Также доступен JSON-конфиг по пути config/entityopt.json.

СОВМЕСТИМОСТЬ

- Sodium — совместим
- Lithium — совместим
- Iris — совместим
- Fabric API — обязателен

УСТАНОВКА

1. Установите Fabric Loader 1.21.11
2. Скачайте Fabric API для 1.21.11
3. Поместите оба .jar файла в папку mods/
4. Запустите Minecraft

ТЕСТ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ

Протестировано с 500+ зомби на расстоянии — стабильные 20.0 TPS.

ЛИЦЕНЗИЯ

MIT License

entityopt-1.0.0.jar
MC Client, Fabric, Server, 1.21.11
Release 2026-10-07 Get

More from termos_1417

Advertisement Remove ads with Premium →

You Might Also Like