Enchantment Mechanics expands Minecraft's vanilla enchanting system by allowing you to configure enchantment levels, anvil mechanics, enchanted loot, and enchanted book villager trades.
The mod allows you to change the maximum level of vanilla and modded enchantments, customize anvil behavior, configure enchantment levels generated in loot and villager trades, and remove several vanilla limitations.
Settings are available through a JSON configuration file and in-game commands. Changes are applied immediately without restarting the game or server and are automatically saved.
Vanilla enchanting mechanics are preserved whenever possible. The mod extends existing limits without replacing Minecraft's enchantment system.
After the first launch, the following configuration file is created:
config/enchantmentmechanics.json
Global settings can be applied to all enchantments, while individual enchantments may use their own custom configuration values.
/enchm reload
/enchm gamerule <parameter> <value>
/enchm help
Changes made through commands are applied immediately and automatically written to the configuration file.
The Fabric version requires Fabric API.
The mod works in both single-player and dedicated server environments.
Enchantment Mechanics расширяет ванильную систему зачарований Minecraft, позволяя настраивать уровни зачарований, механику наковальни, уровни зачарований в луте и торговле жителей.
Мод позволяет изменять максимальный уровень ванильных и модовых зачарований, настраивать поведение наковальни, изменять максимальные уровни зачарований, генерируемых в луте и предлагаемых жителями, а также снимать ряд ванильных ограничений.
Настройки доступны через JSON-конфиг и игровые команды. Изменения применяются без перезапуска игры или сервера и автоматически сохраняются.
По возможности мод сохраняет ванильную механику зачарований, расширяя существующие ограничения без полной переработки системы.
После первого запуска создаётся файл:
config/enchantmentmechanics.json
Можно использовать общие настройки для всех зачарований или задать индивидуальные параметры для каждого из них.
/enchm reload
/enchm gamerule <параметр> <значение>
/enchm help
Изменения, внесённые командами, применяются немедленно и автоматически записываются в конфигурационный файл.
Для Fabric требуется Fabric API.
Мод работает в одиночной игре и на выделенных серверах.