Cella is a chest with more than one page. It comes in seven forms, from a Larval Cella of 54 slots up to a Cella Max of 221,184, and grows from one form into the next as you feed it experience. It keeps itself sorted, can be cut into partitions, and lets you pick things out of one partition and move them to another.
Cella is Latin for a storeroom, and also a compartment inside one.
| slots | large chests | pages | |
|---|---|---|---|
| Larval Cella | 54 | 1 | 1 |
| Imperfect Cella | 216 | 4 | 4 |
| Semi-Perfect Cella | 1,728 | 32 | 18 |
| Cella Jr. | 3,456 | 64 | 18 |
| Perfect Cella | 13,824 | 256 | 72 |
| Super Perfect Cella | 55,296 | 1,024 | 288 |
| Cella Max | 221,184 | 4,096 | 1,152 |
Feed a Cella experience with shift and right click. A full Larval Cella becomes an Imperfect one where it stands. A full Perfect Cella set off with a Nether Star in the End comes back Super Perfect — after destroying a hundred blocks in every direction. The rest are crafted, and a Cella made from others keeps everything that was in them.
From Imperfect up, a broken Cella keeps its contents and puts them back when placed again. Super Perfect and Max cannot be broken by a wither, are not destroyed as items, and stay with you when you die.
The contents are kept sorted and merged at all times. There is nothing to press and nothing to tidy. Pick the order — by item id, by name, or by mod — and every page follows it. From Semi-Perfect up, a search box finds things across every page.
From Semi-Perfect up, a chest can be cut into partitions, each a store of its own. A full partition takes nothing more even when another is empty, the way a disk is partitioned.
Tick the checkbox and the view holds still. Click squares to pick them, drag across a rectangle, or shift-click to pick every one of a kind — across as many pages as you like. Choose where they go and confirm. Everything picked moves, or nothing does if it will not all fit.
While you are picking, what you picked stays put: hoppers and other players cannot take it.
A partition holds only a size. Where it sits is worked out from the sizes before it, so the only rule is that the sizes add up to no more than the chest. Each partition is saved as its own list, so what belongs where is written down rather than worked out when the world loads.
Two stacks count as the same thing exactly when the game would stack them. Potions, enchanted books and the like stay apart by what they are, in sorting, counting and moving alike.
Before anything is moved into or out of an inventory, the room is counted first, and only that much moves.
NeoForge 21.1.x on Minecraft 1.21.1. MIT licensed.
Cella はページを複数持つチェストです。形は7つあり、54スロットの Larval Cella から221,184スロットの Cella Max まで、経験値を与えて次の形へ育てます。中身は常に整列し、パーティションに分けられ、選んだものを別のパーティションへ移せます。
Cella はラテン語で貯蔵室、そしてその中の一区画を指します。
| スロット | ラージチェスト換算 | ページ数 | |
|---|---|---|---|
| Larval Cella | 54 | 1 | 1 |
| Imperfect Cella | 216 | 4 | 4 |
| Semi-Perfect Cella | 1,728 | 32 | 18 |
| Cella Jr. | 3,456 | 64 | 18 |
| Perfect Cella | 13,824 | 256 | 72 |
| Super Perfect Cella | 55,296 | 1,024 | 288 |
| Cella Max | 221,184 | 4,096 | 1,152 |
経験値はスニークしながら右クリックで与えます。満タンの Larval Cella はその場で Imperfect Cella になります。満タンの Perfect Cella はジ・エンドでネザースターを使って自爆させると Super Perfect になって戻ります。そのとき全方向100ブロックを破壊します。残りはクラフトで作ります。材料にした Cella の中身はすべて引き継がれます。
Imperfect 以降は壊しても中身を保持し、設置し直すと戻ります。Super Perfect と Max はウィザーに壊されず、アイテムの状態でも失われず、死んでも手元に残ります。
中身は常に整列・統合された状態に保たれます。押すものも片付けるものもありません。並び順は item id・名前・Mod から選べて、すべてのページがそれに従います。Semi-Perfect 以降は、全ページを横断して検索できます。
Semi-Perfect 以降はチェストをパーティションに分けられます。それぞれが独立した入れ物です。ディスクのパーティションと同じで、満杯のパーティションには他が空いていてもそれ以上入りません。
チェックボックスを押すと画面が止まります。枠をクリックして選び、ドラッグで範囲を選び、Shift+クリックで同じアイテムをまとめて選べます。ページをまたいでも選べます。移動先を選んで確認すると、選んだものをすべて移します。入りきらないときは何も移しません。
選んでいる間、選んだものは動きません。ホッパーや他のプレイヤーも持ち出せません。
パーティションが持つのは大きさだけです。位置は手前のパーティションの大きさから決まるので、守る規則は「合計がチェストを超えない」の1つだけです。保存もパーティションごとの一覧なので、どれがどこに属するかはワールドを開くたびに計算し直すのではなく、書き残されています。
同じアイテムかどうかは、ゲームが重ねられるかどうかと同じ判定です。ポーションやエンチャントの本などは、並べるときも数えるときも移すときも、中身ごとに別の物として扱います。
インベントリとの出し入れでは、先に空きを数えてから、入る分だけを動かします。
Minecraft 1.21.1 の NeoForge 21.1.x。MIT ライセンス。