Celestia adds synchronized shooting stars, meteor showers, wishes, and subtle astronomical events to Minecraft's night sky. Every meteor is decided by the server and sent to nearby clients, so players in the same world see the same star cross the sky at the same time.

Celestia schedules stars for each Minecraft night. This prevents empty nights while still keeping the timing random and natural.
Normal sporadic stars can come from any direction. Meteor showers are different: they last for a while and many stars share a similar direction, like a real meteor shower radiant.
If a shooting star crosses close to the center of your screen while you are looking at the sky, Celestia triggers a small visual and sound effect. The server then grants Luck I for 60 seconds.
This reward is limited to once per Minecraft night per player, so it feels special without being easy to farm.
Client config:
config/celestia-client.properties
localVisualPower=1.00
trailDetail=balanced
glowEnabled=true
maxConcurrentStars=8
singleplayerSlowModeEnabled=false
singleplayerSlowModeInterval=70
Server config:
config/celestia-server.properties
Server owners can configure nightly star counts, meteor shower frequency, cluster sizes, Slow mode, and The End star frequency.
Maximum mode:

Admin/gamemaster commands include:
/celestia power
/celestia power <multiplier>
/celestia slow on
/celestia slow off
/celestia slow speed <ticks>
/celestia slow status
/celestia burst <count>
/celestia shower burst <count>
/celestia debug
/celestia debug star
/celestia debug star palette
/celestia debug shower start
/celestia debug shower stop
/celestia debug schedule <days>
Celestia is designed to work well with Sodium, Iris, Lithium, FerriteCore, and shader packs. It does not use mixins and does not replace Minecraft's renderer.
MIT
Celestia agrega estrellas fugaces sincronizadas, lluvias de meteoros, deseos y eventos astronomicos sutiles al cielo nocturno de Minecraft. Cada meteoro lo decide el servidor y se envia a los clientes cercanos, asi que los jugadores del mismo mundo ven la misma estrella cruzar el cielo al mismo tiempo.

Celestia agenda estrellas para cada noche de Minecraft. Esto evita noches vacias, pero mantiene los momentos de aparicion aleatorios y naturales.
Las estrellas normales pueden venir desde cualquier direccion. Las lluvias de meteoros funcionan distinto: duran un rato y muchas estrellas comparten una direccion parecida, como un radiante real.
Si una estrella fugaz cruza cerca del centro de tu pantalla mientras miras al cielo, Celestia activa un pequeno efecto visual y sonoro. Luego el servidor otorga Suerte I durante 60 segundos.
Esta recompensa esta limitada a una vez por noche de Minecraft por jugador, para que se sienta especial sin ser facil de farmear.
Configuracion de cliente:
config/celestia-client.properties
localVisualPower=1.00
trailDetail=balanced
glowEnabled=true
maxConcurrentStars=8
singleplayerSlowModeEnabled=false
singleplayerSlowModeInterval=70
Configuracion de servidor:
config/celestia-server.properties
Los duenos de servidores pueden configurar estrellas por noche, frecuencia de lluvias, tamanos de grupos, Slow mode y frecuencia de estrellas en The End.
Modo Maximum:

Comandos de admin/gamemaster:
/celestia power
/celestia power <multiplier>
/celestia slow on
/celestia slow off
/celestia slow speed <ticks>
/celestia slow status
/celestia burst <count>
/celestia shower burst <count>
/celestia debug
/celestia debug star
/celestia debug star palette
/celestia debug shower start
/celestia debug shower stop
/celestia debug schedule <days>
Celestia esta disenado para funcionar bien con Sodium, Iris, Lithium, FerriteCore y shader packs. No usa mixins y no reemplaza el renderer de Minecraft.
MIT