AreaClaims
🇩🇪 Deutsche Version weiter unten
English
AreaClaims lets players and server owners define block-precise, freely-shaped polygon land
claims — not just simple rectangles. A main claim can contain any number of independent
sub-claims, each with its own name, entry title or image, member roles, and deny-rules.
Features
- Free-form polygon claims — mark points with any held item (left-click adds a point,
right-click finishes), not restricted to a rectangle. Claims can consist of multiple disjoint
parts under one name.
- Main claims + sub-claims — a main claim (e.g. a city) can contain nested sub-claims
(e.g. districts/plots), each independently configurable.
- Block-by-block boundary adjustment — the "Adjust" button (next to "Expand") lets you toggle
individual blocks in/out of an existing claim part with a live color preview.
- Member roles — Member / Staff / Co-Owner, each deny-rule individually gated by a minimum
role that bypasses it.
- Deny-rules, each toggleable per claim: building/mining, container access, PvP, hostile mob
spawning (hostile mobs that end up inside anyway get auto-teleported back out), redstone
interaction, vehicle use/placement, item dropping, fluid placement, farmland trampling, leashing
passive mobs, and (if Cobblemon is installed) preventing
Pokémon capture inside the claim.
- Entry title/subtitle like a place sign when crossing a border, plus an optional welcome
message — fully customizable per viewer (position, duration or permanent display, color, font
style, scale) via a dedicated preferences screen, not just the claim owner's choice.
- Custom claim images — upload/pick an image to show instead of plain text for a claim's
name.
- Boundary display — particle outline or a full-volume colored block-tint overlay
(admin-configurable range), each independently toggleable per viewer.
- Optional JourneyMap integration — if JourneyMap is
installed on the server, every claim's boundary is automatically shown as a live map overlay
to all players. Not required — AreaClaims works fully without it, and the overlay is skipped
entirely if JourneyMap isn't present.
- Pricing — optional per-block claim price and per-rule buyout price, each payable in any
item(s) and/or (if CobbleCompanion's
CobbleDollars bridge is installed) CobbleDollars — combinable with AND/OR. Never a hard
CobbleDollars requirement.
- Full in-game GUI editor for claims, members, rules, pricing, entry-message styling and
images — chat commands remain available for scripting/console use, but nothing requires them.
- Admin tools — OP-level-4 admins can browse/edit every claim on the server, configure
feature-unlock OP-level thresholds, prices, and the maximum number of claim parts, all through
a dedicated server-config screen.
Dependencies
No mods are required to use AreaClaims.
Optional mods for extra features:
Check out my other projects too
- Area Claims — Lets players claim their
own area on your server.
- CobbleCompanion —
companion tool for the Cobblemon mod.
- Create: Let's Do Automation — lets
you automatically fill Let's Do work blocks using Create.
- CreativeMenu — freely design your
Creative menu the way you want. Fully configurable in-game.
- CopycatSign — hang pictures on
your walls, Create trains, airships and more, with freely choosable border and back textures.
- Item Creator — create items with
enchantments and more, entirely without /give commands.
- InvSpy — powerful tool for server admins.
Check which player used a chest, or what your players are carrying in their inventory.
- MobTweaks — tool for server admins. Control
which mobs may spawn where, adjust loot, or prevent world damage from Creepers, Endermen and co.

Deutsch
AreaClaims erlaubt Spielern und Server-Betreibern, blockgenaue, frei geformte Polygon-
Gebietsansprüche zu definieren — nicht nur einfache Rechtecke. Ein Hauptbereich kann beliebig
viele unabhängige Unterbereiche enthalten, jeder mit eigenem Namen, Betreten-Titel oder Bild,
Mitgliederrollen und Regeln.
Funktionen
- Frei geformte Polygon-Claims — Punkte mit jedem gehaltenen Item markieren
(Linksklick fügt einen Punkt hinzu, Rechtsklick schließt ab), nicht auf ein Rechteck
beschränkt. Ein Claim kann aus mehreren getrennten Teilen unter einem Namen bestehen.
- Hauptbereiche + Unterbereiche — ein Hauptbereich (z. B. eine Stadt) kann verschachtelte
Unterbereiche (z. B. Grundstücke) enthalten, jeder einzeln konfigurierbar.
- Block-genaue Grenzanpassung — der "Anpassen"-Button (neben "Erweitern") lässt einzelne
Blöcke eines bestehenden Claim-Teils per Klick ein-/ausschalten, mit Live-Farbvorschau.
- Mitgliederrollen — Mitglied / Mitarbeiter / Mitbesitzer, jede Verbieten-Regel einzeln mit
einer Mindestrolle koppelbar, die sie umgeht.
- Verbieten-Regeln, jede einzeln pro Claim umschaltbar: Bauen/Abbauen, Truhenzugriff, PvP,
feindliche Mobs (Feinde, die trotzdem hineingelangen, werden automatisch zurück nach draußen
teleportiert), Redstone-Interaktion, Fahrzeugnutzung/-platzierung, Item-Drop, Flüssigkeiten
platzieren, Ackerland zertrampeln, Anleinen zahmer Tiere, sowie (falls
Cobblemon installiert ist) Pokémon-Fang im Claim
verhindern.
- Betreten-Titel/Untertitel im Ortsschild-Stil beim Grenzübertritt, plus optionale
Willkommensnachricht — pro Betrachter vollständig anpassbar (Position, zeitgesteuert oder
dauerhaft, Farbe, Schriftstil, Skalierung) über einen eigenen Einstellungs-Screen, nicht nur
vom Claim-Besitzer festgelegt.
- Eigene Claim-Bilder — ein Bild hochladen/auswählen, das statt reinen Textes für den
Claim-Namen angezeigt wird.
- Grenzanzeige — Partikel-Umriss oder eine vollflächige, eingefärbte Block-Overlay-Anzeige
(Admin-konfigurierbare Reichweite), beides unabhängig pro Betrachter umschaltbar.
- Optionale JourneyMap-Integration — falls JourneyMap
auf dem Server installiert ist, wird jede Claim-Grenze automatisch als Karten-Overlay für alle
Spieler angezeigt. Nicht erforderlich — AreaClaims funktioniert vollständig auch ohne, das
Overlay entfällt dann einfach komplett.
- Preise — optionaler Preis pro Block beim Beanspruchen sowie ein Freikaufpreis pro Regel,
jeweils zahlbar in beliebigen Item(s) und/oder (falls
CobbleCompanions CobbleDollars-Brücke
installiert ist) CobbleDollars — UND/ODER-verknüpfbar. Nie eine zwingende
CobbleDollars-Voraussetzung.
- Vollständiger Ingame-GUI-Editor für Claims, Mitglieder, Regeln, Preise,
Betreten-Nachrichten-Gestaltung und Bilder — Chat-Befehle bleiben für Skripte/Konsole
verfügbar, sind aber für nichts zwingend nötig.
- Admin-Werkzeuge — OP-Stufe-4-Admins können jeden Claim des Servers einsehen/bearbeiten
sowie Freischaltungsschwellen, Preise und die maximale Teile-Anzahl pro Claim über einen
eigenen Server-Konfigurations-Screen einstellen.
Abhängigkeiten
Es werden keine Mods für die Nutzung von Area Claims benötigt.
Optional:
Sieh dir auch meine anderen Projekte an
- Area Claims — Erlaube es Spielern ihren eigenen Bereich auf deinem Server zu beanspruchen.
- CobbleCompanion Hilfstool für die Cobblemon Mod
- Create: Let's Do Automation — Ermöglicht das automatische Befüllen von Let's Do Arbeitsblöcken mithilfe von Create.
- CreativeMenu — Gestalte dein Creative Menü frei nach deinen Wünschen. Alles ingame einstellbar.
- CopycatSign — Hänge Bilder an deine Wände, Züge, Luftschiffe und Co mit frei wählbaren Rand- und Rückseiten-Texturen.
- Item Creator — Erzeuge Items mit Verzauberungen und Co ganz ohne /give Commands
- InvSpy — Starkes Tool für Server-Betreiber. Prüfe welcher Spieler sich an einer Truhe bedient hat oder was deine Spieler im Inventar haben.
- MobTweaks — Tool für Server-Betreiber. Steuere welche Mobs wo spawnen dürfen, passe den Loot an oder verhindere Schaden in der Welt durch Creeper, Enderman und co.
AI-generated content: this mod was developed with AI assistance (Claude). / KI-generierte Inhalte: Diese Mod wurde mit KI-Unterstützung (Claude) entwickelt.