Advanced Quantum Engineering (AQE) adds configurable endgame upgrades for the Advanced AE Quantum Computer multiblock.
AQE does not create a separate crafting CPU system. Every upgraded block uses the original Advanced AE structure roles, formation rules, network integration, crafting-job handling, and persistence system.
With the recommended late-game structure using one upgraded core, storage, Multi-Threader, Data Entangler, and 121 upgraded accelerators, the default configuration provides approximately:
AQE uses Advanced AE’s existing Quantum Computer multiblock system.
Upgraded parts replace their corresponding original structure roles. They are not additional free slots.
The Experimental Quantum Core defaults to:
These values are Long.MAX_VALUE - 1 and Integer.MAX_VALUE - 1.
AQE clamps final storage and co-processor calculations before overflow. The Experimental Quantum Core is not intended for normal survival progression and has no survival recipe.
Server configuration:
<world>/serverconfig/advanced_quantum_engineering-server.toml
Storage, base co-processors, accelerator threads, Multi-Threader multiplier, Data Entangler multiplier, and experimental-core values are configurable.
Current Config values are displayed in item tooltips.
15.4.x)Install the same AQE JAR on the dedicated server and every client.
AE2 Crafting Optimizer is optional and remains a separate project. AQE upgrades Quantum Computer hardware, while ACO controls AE2 calculation, synchronization, and execution pacing.
Normal upgraded parts use JSON recipes based on their corresponding Advanced AE components and AE2 Omni Cells endgame materials.
Recipes can be removed or replaced through KubeJS without modifying the AQE JAR.
AQE integrates with Advanced AE internals through targeted Mixins. Compatibility with different Advanced AE or AE2 versions is not guaranteed without testing.
Please report AQE-specific issues to this project first. Do not report them directly to the Advanced AE or AE2 Omni Cells authors unless the problem also occurs without AQE.
Source Code and Issues:
https://github.com/syarukasu/advanced-quantum-engineering
License:
GNU Lesser General Public License v3.0 only (LGPL-3.0-only)
**Advanced Quantum Engineering(AQE)**は、Advanced AEの量子コンピュータ・マルチブロックへ、設定可能な終盤向け上位パーツを追加します。
独自のクラフトCPUシステムは追加しません。Advanced AE本来の構造判定、AEネットワーク接続、クラフトジョブ、保存、再起動・チャンク再読込処理を利用します。
改良型コア、ストレージ、多重スレッド処理装置、データエンタングラーを各1個、改良型アクセラレータを121個使用した推奨最大構成では、初期設定でおよそ次の性能になります。
AQEはAdvanced AE本来の量子コンピュータ構造を使用します。
追加の自由枠として能力を合算するブロックではありません。
実験型量子コアの初期値:
それぞれLong.MAX_VALUE - 1とInteger.MAX_VALUE - 1です。
AQEは加算や倍率計算後の値をオーバーフロー前にクランプします。通常のサバイバル進行向けではなく、サバイバル用レシピもありません。
サーバー設定:
<ワールド>/serverconfig/advanced_quantum_engineering-server.toml
コア容量、基礎並列数、アクセラレータ性能、多重スレッド倍率、データエンタングラー倍率、実験型コアの値を変更できます。
アイテムのツールチップには、現在のConfig値が表示されます。
15.4.x)専用サーバーと全クライアントへ同一のAQE JARを導入してください。
AE2 Crafting Optimizerは任意導入の別MODです。 AQEは量子コンピュータの性能を追加し、ACOはAE2の計算・同期・実行負荷を制御します。
通常の上位パーツは、対応するAdvanced AEパーツとAE2 Omni Cellsの終盤素材を使用するJSONレシピで作成します。
KubeJSからレシピを削除・置換できます。
AQEはAdvanced AE内部へ限定的なMixinを適用します。異なるAdvanced AE・AE2バージョンとの互換性は、試験なしには保証されません。
AQE固有の問題は、まずAQE側へ報告してください。AQEを外しても発生することを確認できない限り、Advanced AEやAE2 Omni Cellsの作者へ直接報告しないでください。
ソースコード・Issue:
https://github.com/syarukasu/advanced-quantum-engineering
ライセンス:
GNU Lesser General Public License v3.0 only(LGPL-3.0-only)