Chunk Prefetcher improves how chunks are prepared while the player moves through the world.
Instead of waiting until the player is almost at the edge of unloaded terrain, the mod starts preparing chunks earlier, prioritizes the area in front of the player, and keeps a hidden buffer of already prepared chunks outside the visible render range.
The main goal of the mod is to make world exploration feel smoother and reduce effects such as:
visible chunk pop-in
void-like empty space at the edge of render distance
sudden appearance of terrain in the distance
loading delays while moving quickly
The mod is ideal for complex world generation mods, where normal chunk loading often becomes much more noticeable. Thanks to early prefetching and a hidden ready-chunk buffer, exploring the world feels much smoother even with heavy terrain generation.
server-oriented chunk prefetching
hidden buffer of ready chunks outside the visible render distance
optimized for fast movement
world preload in singleplayer
spawn area preload
in-game configuration menu
optional fog for smoother distant chunk appearance
built-in performance profiles
optional debug tools
The mod includes ready-to-use presets that can be switched directly in the config menu:
16+8
32+8
64+8
Custom
16+8 = 16 visible chunks and 8 additional hidden prepared chunks
32+8 = 32 visible chunks and 8 additional hidden prepared chunks
64+8 = 64 visible chunks and 8 additional hidden prepared chunks
If you change the settings manually, the profile will automatically switch to Custom.
The mod can be configured directly in-game:
Mods -> Chunk Prefetcher -> Config
Available settings include:
mod enable / disable
anti-void mode
prefetch radius
movement burst load
fast movement settings
hidden ready-chunk buffer size
world preload
singleplayer preload
fog to mask chunk loading
debug log
debug chat
Chunk Prefetcher is designed to work on both sides:
client
dedicated server
singleplayer with integrated server
Chunk Prefetcher makes chunk loading feel visually faster and smoother:
chunks are more often ready in advance
less sudden terrain pop-in
less empty space at the render edge
better exploration feel at high movement speed
This mod is not “free performance.”
It improves chunk loading smoothness by keeping more chunks active in advance and preparing them earlier. Because of that, the mod increases resource usage, especially:
RAM
CPU
background load during new chunk generation
In simple terms:
less visible chunk loading
less empty space in front of the player
more RAM usage
more CPU load
If you use aggressive profiles, especially 32+8 or 64+8, memory usage will be higher than in normal gameplay without this kind of chunk buffer.
Chunk Prefetcher improves the feeling of chunk loading by using additional resources.
smoother chunk loading
higher RAM usage
higher CPU load with aggressive profiles
more background load on fresh worlds with heavy terrain generation
The mod does not remove the real cost of heavy world generation — it simply makes chunk loading happen earlier and feel less noticeable to the player.
16+8 — for a balanced setup
32+8 — for more aggressive exploration
64+8 — only for powerful PCs with plenty of RAM and CPU headroom
Debug is disabled by default.
If needed, it can be enabled in the settings:
Debug Log
Debug Chat
Chunk Prefetcher can significantly reduce visible chunk loading, but it cannot guarantee instant world readiness in every possible situation, especially on fresh worlds with very heavy generation.
The more aggressive the profile, the higher the system load.
Chunk Prefetcher улучшает подготовку чанков во время движения игрока по миру.
Вместо того чтобы ждать, пока игрок почти дойдет до непрогруженной территории, мод заранее начинает подготовку чанков, отдает приоритет области перед игроком и держит скрытый буфер уже готовых чанков за пределами видимой зоны.
Главная цель мода — сделать исследование мира визуально более плавным и уменьшить такие эффекты, как:
резкая догрузка чанков
пустота на границе прорисовки
внезапное появление мира вдали
задержки подгрузки во время быстрого перемещения
Мод идеально подходит для сложных модов на генерацию мира, где обычная подгрузка чанков часто становится особенно заметной. Благодаря ранней предзагрузке и скрытому буферу готовых чанков исследование мира ощущается гораздо плавнее даже при тяжелой генерации.
серверно-ориентированная предзагрузка чанков
скрытый буфер готовых чанков за пределами видимой прорисовки
оптимизация для быстрого движения
предзагрузка мира в одиночной игре
предзагрузка вокруг спавна
меню настроек прямо в игре
дополнительный туман для более плавного появления дальних чанков
готовые профили производительности
отключаемый дебаг
В моде доступны готовые пресеты, которые можно переключать прямо в меню настроек:
16+8
32+8
64+8
Custom
16+8 = 16 видимых чанков и ещё 8 скрытых заранее подготовленных
32+8 = 32 видимых чанка и ещё 8 скрытых заранее подготовленных
64+8 = 64 видимых чанка и ещё 8 скрытых заранее подготовленных
Если изменить параметры вручную, профиль автоматически переключится в Custom.
Мод можно настраивать прямо в игре:
Mods -> Chunk Prefetcher -> Config
Доступные параметры:
включение и выключение мода
anti-void режим
радиус prefetch
burst-нагрузка при движении
настройки быстрого движения
размер скрытого буфера готовых чанков
preload мира
preload в одиночной игре
туман для маскировки догрузки
debug log
debug chat
Chunk Prefetcher рассчитан на работу на обеих сторонах:
клиент
dedicated server
одиночная игра с integrated server
Chunk Prefetcher делает загрузку чанков визуально быстрее и плавнее:
чанки чаще готовы заранее
меньше резкого появления мира
меньше пустоты на границе прорисовки
лучше ощущается исследование мира на высокой скорости
Этот мод не является “бесплатным ускорением”.
Он улучшает плавность прогрузки чанков за счёт того, что заранее держит больше чанков в работе и подготавливает их раньше. Из-за этого мод увеличивает потребление ресурсов, в первую очередь:
оперативной памяти
процессора
фоновой нагрузки при генерации новых чанков
Проще говоря:
меньше видимой прогрузки
меньше пустоты перед игроком
больше расход RAM
больше нагрузка на CPU
Если ты используешь агрессивные профили, особенно 32+8 или 64+8, потребление памяти будет выше, чем в обычной игре без такого буфера чанков.
Chunk Prefetcher ускоряет ощущение прогрузки за счёт дополнительных ресурсов.
более плавная прогрузка чанков
больше расход RAM
выше нагрузка на CPU при агрессивных профилях
выше фоновая нагрузка на новых мирах с тяжёлой генерацией
Мод не убирает реальную цену тяжёлой генерации мира, а делает загрузку чанков более ранней и менее заметной для игрока.
16+8 — для хорошего баланса
32+8 — для более агрессивного исследования
64+8 — только для мощных ПК с хорошим запасом по RAM и CPU
Дебаг по умолчанию отключён.
При необходимости его можно включить в настройках:
Debug Log
Debug Chat
Chunk Prefetcher помогает заметно уменьшить видимую догрузку чанков, но не может гарантировать мгновенную готовность мира в абсолютно любых условиях, особенно на новых мирах с очень тяжёлой генерацией.
Чем агрессивнее профиль, тем выше нагрузка на систему.