Hunter vs Mice Mod is a multiplayer modification designed for Minecraft players, delivering a unique hunting experience. In this game, players can choose to become either "Hunters" or "Mice," engaging in interactive competition through distinct roles. The mod introduces new commands, HUD interfaces, configuration options, and various interactive mechanics, significantly enhancing gameplay depth and enjoyment.
Admins can change player roles using /teamchange <player> <role>, where <role> is either hunter or mouse.
/hvmstop to terminate gameplay.H to view current team information (client-side).C to access settings (admin-only)./hvmstop: Ends the game./teamchange Alice hunter: Assigns Alice as a Hunter./teamchange Bob mouse: Assigns Bob as a Mouse.TeamUIScreen to assign roles and confirm game readiness.Use /hvmconfig to view settings and /hvmreload to apply changes. Key configurations include:
Hunter vs Mice Mod 是一款专为Minecraft玩家设计的多人游戏模组,旨在提供一种独特的狩猎体验。在这个游戏中,玩家可以选择成为“猎人”或“老鼠”,通过不同的角色扮演来进行互动和竞争。这个模组引入了新的命令、HUD界面、配置选项以及各种交互机制,使得游戏更加丰富有趣。
玩家可以通过 /teamchange <player> <role> 命令来改变其他玩家的角色(需要管理员权限)。其中 <role> 可以为 hunter 或 mouse。
停止游戏 : 使用 /hvmstop 来中断游戏。
请求团队数据 : 在客户端按下 H 键查看当前队伍信息。
配置界面 : 按下 C 键打开配置菜单,调整游戏设置(仅限管理员)。
/hvmstop: 结束游戏。
/teamchange Alice hunter: 将玩家Alice设为猎人。
/teamchange Bob mouse: 将玩家Bob设为老鼠。
坐标显示 : 展示玩家当前位置及附近老鼠的位置。
倒计时 : 显示准备阶段剩余时间或下次换队时间。
UI界面: 管理员可以使用 TeamUIScreen 更改玩家角色并确认游戏准备状态。
自动分配: 游戏结束后,玩家会随机分配到新角色,重新加入战斗。
通过 /hvmconfig 查看可用的配置项,并使用 /hvmreload 加载最新的配置更改。主要配置包括:
交换间隔: 设置每两次角色互换之间的时间间隔。
广播间隔: 控制鼠标位置更新的频率。
危险警报: 开启后会在接近敌方时发送警告信息。
复活半径: 定义猎人在死亡后重生的最大范围。
HUD 设置: 自定义侧边栏显示的内容及其外观样式。
无法识别玩家角色: 确保所有玩家的数据正确保存且没有损坏。
网络延迟导致同步问题: 尝试降低 broadcast_interval 参数以减少不必要的网络流量。
客户端无法接收更新: 确认服务器和客户端均运行相同版本的模组。
C键无效:与保存快捷栏共用了C键,修改按键绑定。
其他:请留言。