🌍 Revolutionizing Minecolonies
| Category | Implemented Features | In Development |
|---|---|---|
| All Citizens | Attack Alerts; Item Retrieval Optimization; Mind Reading… | Default Inventory Mode Overhaul |
| Builders | Construction AI Optimization | N/A |
| Misc | Pinyin Support | Citizen Detector |
| Version | Preview | Video Link |
|---|---|---|
| 1.1.0 | ![]() |
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Revamped builder AI and citizen item retrieval behavior:
(Arise, my beloved!)
Use configured items (default: Totem of Undying) to right-click tombstones for resurrection. Success rate formula:
\(Resurrection\\ Chance = \\frac{(Cemetery\\ Level + 1)}{5} \\times \\frac{Overall\\ Happiness}{10} \\times Config\\ Multiplier\)
Right-click citizens with configured items to view their current activities.
Note: Localization issues may occur. Please report any inconsistencies.
Enables Chinese phonetic search in various colony interfaces (requires Universal Pinyin Search).
Non-combat citizens gain glowing effect and send SOS notifications to colony managers when attacked by non-colony entities.
Automatic version checks upon world entry with changelog display.
| Config Entry | Effect | Values/Default |
|---|---|---|
easy_builder_ai |
Enable simplified builder AI | true |
builder_delay_mode |
Builder action interval mode | "magnification" |
builder_delay_magnification |
Speed multiplier (lower = faster) | ≥ 0.0 / 1.0 |
builder_fixed_delay |
Fixed delay between placements | ≥ 0 / 15 |
allow_resurrect |
Enable manual resurrection | true |
resurrect_item |
Required resurrection item | Any item ID / minecraft:totem_of_undying |
resurrect_chance_multiplier |
Resurrection chance multiplier | ≥ 0.0 / 1.0 |
allow_read_mind |
Enable citizen mind reading | true |
read_mind_item |
Mind reading tool (non-consumable) | Any item ID / minecraft:compass |
1.1.0
• Initial changelog implementation
1.1.1
• Fixed material request system for idle citizens
1.1.2
• Disabled combat academy false alerts
• Enhanced citizen modification compatibility
• Extended glowing effect duration to 3s
None (probably?)
🌍 为 Minecolonies 带来革命性变革
| 类别 | 已实现功能 | 开发中功能 |
|---|---|---|
| 所有市民 | 受击警报;取货优化;思维读取… | 库存模式默认修改 |
| 建筑工 | 建筑机制优化 | 暂无 |
| 杂项 | 拼音支持 | 市民侦测器 |
| 版本 | 封面 | 视频链接 |
|---|---|---|
| 1.1.0 | ![]() |
观看 |
优化了建筑工人的AI和所有市民的取货AI,具体如下:
(复活吧,我的爱人!)
现在玩家可以手持对应物品(默认复活图腾)右键墓碑进行复活,无论是在墓园的墓碑还是刚刚生成的墓碑,都可以被右键复活。
复活的几率受到殖民地整体幸福度和墓地等级影响,具体公式为: \(复活几率 = \\frac{(墓地等级 + 1)}{5}_\\frac{整体幸福度}{10}_配置项倍率\)
玩家可以手持配置的物品,右键市民读取当前市民的行动。
注意:该功能可能出现本地化不完全的情况,如果遇到请联系开发者。
当你下载了通用拼音搜索后,可以支持对于殖民地的一系列场景下的搜索,如信箱请求物品、农田选择物品等各种场景。
现在当非战斗市民受到来自非市民的伤害时,会获得荧光的效果,并且在提示栏中向拥有殖民地管理级别的玩家发出求救请求,方便玩家尽早赶到现场,避免市民死亡。
当玩家进入存档时会进行一次模组更新检测,如果有新版本,则会通知玩家更新,并给出最新的模组内容。
| 配置项名称 | 效果 | 取值范围/默认值 | |
|---|---|---|---|
| easy_builder_ai | 设置为true时,使建筑工的AI简易化,它会前往施工现场后不再乱跑,而是固定在某一点开始建筑。 | true | false / true |
| builder_delay_mode | 建筑工人间隔模式,可以采用倍率"magnification"或固定值"fixed"。 | "magnification" | "fixed" / "off" |
| builder_delay_magnification | 建筑工人间隔倍率,越小越快,如0.1时将加快10倍。 | >= 0.0 / 1.0 | |
| builder_fixed_delay | 建筑工人间隔固定值,此时建筑工的速度将采用固定值。 | >= 0 / 15 | |
| allow_resurrect | 是否准许市民被玩家手动复活。 | true | false / true |
| resurrect_item | 玩家复活市民所需物品。 | 任意物品 / "minecraft:totem_of_undying" | |
| resurrect_chance_multiplier | 复活几率倍率,会在原有的复活几率上乘以一个倍率。 | >= 0.0 / 1.0 | |
| allow_read_mind | 是否允许玩家读取市民行动。 | true | false / true |
| read_mind_item | 读取市民行动所需要的物品(不消耗)。 | 任意物品 / "minecraft:compass" |
暂无(大概吧?)